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 Poderes Dos Filhos de Athena

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Ártemis

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MensagemAssunto: Poderes Dos Filhos de Athena   Poderes Dos Filhos de Athena I_icon_minitimeSeg Ago 16, 2010 4:03 pm

Poderes dos Filhos de Athena

Nível 1 - Perícia Total com "Arma"
O campista terá habilidades de combate especificamente com a arma que ele vá a se dedicar contanto que ele tenha essa arma, e só será válida a habilidade para o uso de tal arma. Com esta habilidade, todo e qualquer ataque usando o tipo de arma, vai ser certeiro e de grande impacto.

Nível 1 - Combo
Quando o filho de Athena consegue dar um golpe bem feito e tendo brecha para dar um segundo golpe, ele continuará fazendo repetições do mesmo em sequência até que ele esteja em uma situação que o mais favorável e inteligente seja sair do combo.

Nível 1 - Meditação E Reza I
O filho de atena fica parada durante alguns segundos rezando para sua mãe ajuda e ele curará 05% de HP (Conforme evolua, sua mãe vai confiando mais em voce)

Nível 2 - Perícia com Escudo I
A criança de Athena consegue utilizar um escudo e defender de diversos ângulos, mesmo não sendo ainda rápido o suficiente consegue se defender, segurando junto dos impactos de batalha na maioria das vezes com as duas mãos, para dar mais segurança.

Nível 5 - Olhos Noturnos
Com essa habilidade, o filho (a) de Athena (graças a sua ligação com corujas que são criaturas da noite e protegidas de sua mãe) poderá enxergar no escuro, no completo breu. Gasta pouca energia, mas em uma missão à noite, sem condições de conseguir luz ou em meio às trevas de um local fechado, pode ser bem útil.

Nível 5 - Escudo Boomerang
Nesse level o campista já está em um estágio na prática do manuseio de um escudo que já consegue jogá-lo como um bumerangue com efeito de uma forma que ele volte para sua mão caso não seja parado antes. Quanto maior o lvl, maiores são as chances desta habilidade funcionar completamente.

Nível 7 - Escudo Refletor[contra-ataque]
Com esta habilidade, o campista usa o escudo como defesa e ataque ao mesmo
tempo, refletindo a força do golpe recebido com o escudo e devolvido com
um golpe do mesmo.

Nível 8 - Meditação E Reza II
O filho de atena fica parada durante alguns segundos rezando para sua
mãe ajuda e ele curará 15% de HP

Nível 8 - Ambidestria
Independente de ser canhoto ou destro, você usará as duas mãos com perfeita segurança e mobilidade, podendo usar facilmente duas armas ao mesmo tempo contanto que cada uma seja uma arma de uma mão.

Nível 10 - Perícia com Escudo II
Agora a prole de Athena já consegue se defender com uma velocidade melhor e consegue usar o escudo com uma mão. Sua resistência aos impactos melhora bastante comparado a quando estava em lvls inferiores, mas seu uso com o escudo não é completamente perfeito mesmo sendo melhor do que de muitos campistas.

Nível 12- Vigor
Ativando tal habilidade, é aumentada a força do campista no meio de uma batalha,podendo usá-lo somente uma vez a cada seis rodadas, consumindo metade da energia.
OBS.: Duração do efeito da habilidade = três rodadas

Nível 15- Perícia com Escudo III
O escudo já é uma extensão do seu braço praticamente, e ele não pesa mais para você, que já está tão acostumado com ele no seu corpo que nem o sente. Mobilidade completa com o escudo, fazendo manobras de defesa e mantendo-se firme nela em situações consideradas por alguns quase impossíveis.

Nível 17 - Meditação E Reza III
O filho de atena fica parada durante alguns segundos rezando para sua
mãe ajuda e ele curará 35% de HP

Nível 27- Bênção de Cura
Athena restaura toda a sua energia e te cura completamente.
OBS.: Só pode ser usado uma vez por batalha.


Nível 38 - Estratégia Em Batalha
Usando esse poder, qualquer ataque que efetue funcionará exatamente como pensou

Aviso:
Aos filhos de Athena que perderem a razão em suas batalhas e lutarem indignamente, fazendo uma batalha injusta e baixa. Seus poderes não farão efeito algum.
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